皆さん、こんにちは。「岩波メソッド ゴースト暗算」 開発者の岩波邦明です。
本日は第1回に続き、親子で楽しくパズルに取り組みながら、お子さんの算数の力をアップする「算数パズル」を出題します。
パズルは答えを探したり、いろいろ試してみたりして、答えを見つけられたときが楽しいですよね。
実は算数パズルには、こんなに良い効果があるんです!
- 「算数=楽しい」という気持ちが、どんどん芽生える!
- 自分の力で答えを見つけ出す能力が上がると、賢くなる!
- 集中力が上がって、他の科目の力もアップ!
詳しくは連載1回目(https://shopro.co.jp/manabico/cate02/2194)をチェック!
【算数パズルをやってみよう!】
さあ、じゅんびはいいですか?
それではさっそく、算数パズルにちょうせんしてみましょう!
今回は、「1からじゅん番に数をつなぐ」パズルです。
ルールをせつめいするので、まずは<れい>を見てみましょう!
となりあうマスが「1からじゅん番につながる」ところをさがして、
そのマスのひらがなを、1からじゅん番に読みましょう。
さあ、ルールはわかりましたか? さっそくやってみましょう!
<第1問>
まずは、となりあうマスが1→2→3とつながるところをさがしましょう!
ひらがなをじゅん番に読むと…?
<第1問 答え>
この場所が1→2→3とつながりますね!
答えを見つけられましたか?
さあ、次は第2問にちょうせんです!
少しマスの数がふえますよ!
<第2問>
1→2→3→4とつながるところをさがしましょう!
じっくりさがせば、答えは見つかるはずです!
<第2問 答え>
1→2→3→4とつながる場所はここですね!
いろいろな組み合わせをためしてみることが、だいじですよ!
さあ、いよいよ次は、さいごの問題です!
少しむずかしくなるけれど、ここまできたあなたなら、きっとだいじょうぶ!
<第3問>
答えは、どこかにかならずあります。
あせらずにさがしてみましょう!
<第3問 答え>
つながる場所はここにありますね!
答えの言葉を見つけられましたか?
【算数パズルで、考える力&計算力&集中力をアップ!】
さて、算数パズルはいかがだったでしょうか?
算数のパズルを楽しく取り組むことによって、自分の力で答えを出すための「考える力・思考力」や、計算力、図形力など、算数の重要な力をどんどん伸ばしていけます。
お子さんの算数力を上げるために、長期的に一番大事なのは「苦手意識をなくすこと」です。遊び感覚で取り組める算数パズルは、その大きな助けとなってくれますので、おうちでも問題を作って取り組んでみてもいいでしょう。ぜひ次回(第3回)の算数パズルも、親子で楽しく取り組んでいただければ幸いです!
著者プロフィール
- 岩波 邦明さん
- 東京大学医学部卒。教育コンテンツをはじめ、ゲーム開発、執筆・講演・講義活動、TV出演、など多方面で活躍中。大学在学中から、小学生向け「岩波メソッド ゴースト暗算」など、新しい教育コンテンツを開発。書籍化された同シリーズは累計65万部を突破している。